Deprecated: Methods with the same name as their class will not be constructors in a future version of PHP; acm has a deprecated constructor in /customers/0/7/f/lasertagforum.org/httpd.www/includes/acm/acm_file.php on line 23 Deprecated: Methods with the same name as their class will not be constructors in a future version of PHP; user has a deprecated constructor in /customers/0/7/f/lasertagforum.org/httpd.www/includes/session.php on line 1456 [phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/session.php on line 1007: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/acm/acm_file.php:23)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/session.php on line 1007: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/acm/acm_file.php:23)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/session.php on line 1007: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/acm/acm_file.php:23)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/session.php on line 1007: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/acm/acm_file.php:23)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4191: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/acm/acm_file.php:23)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4193: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/acm/acm_file.php:23)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4194: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/acm/acm_file.php:23)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4195: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/acm/acm_file.php:23)
LaserTagForum.org • Просмотр темы - Обмен идеями
Реклама

Обмен идеями

Обсуждение вопросов продвижения на рынок аренных лазертагов, а также соответствующих маркетинговых стратегий и приемов

Модераторы: lll, Steavi

Re: Обмен идеями

Новое сообщение Poligon64 » 03 фев 2010, 12:25

Лазертаг это вам не шахматы! Тут думать надо! (С) ГАДзилыч
Poligon64
Полковник
Полковник
 
Сообщений: 1969
Зарегистрирован: 24 сен 2009, 14:58

Re: Обмен идеями

Новое сообщение Steavi » 03 фев 2010, 12:38

Аватар пользователя
Steavi
Модератор
Модератор
 
Сообщений: 1565
Зарегистрирован: 28 авг 2009, 07:07
Откуда: Нижний Новгород

Re: Обмен идеями

Новое сообщение MockeR » 03 фев 2010, 13:01

По мне всем лазерщикам(аренным и вне) стоит вести совместную агитационно-пропаганлическую деятельность, обьемы не будут расти пока народ не будет знать что такое лазер таг и что он есть на просторах страны.
Клуб военно-тактического лазертага в Саратове -
icq: 816-576
skype: mocker-mishka
тел. +7927627пятьпятьдвадва
Бесплатные консультации по открытию клубов.
Аватар пользователя
MockeR
Ст. Лейтенант
Ст. Лейтенант
 
Сообщений: 363
Зарегистрирован: 27 янв 2010, 17:11
Откуда: Саратов

Re: Обмен идеями

Новое сообщение Poligon64 » 03 фев 2010, 13:55

Лазертаг это вам не шахматы! Тут думать надо! (С) ГАДзилыч
Poligon64
Полковник
Полковник
 
Сообщений: 1969
Зарегистрирован: 24 сен 2009, 14:58

Re: Обмен идеями

Новое сообщение Steavi » 03 фев 2010, 14:09

Вот истинный ответ истинного специалиста! Ждем остальных.
Аватар пользователя
Steavi
Модератор
Модератор
 
Сообщений: 1565
Зарегистрирован: 28 авг 2009, 07:07
Откуда: Нижний Новгород

Re: Обмен идеями

Новое сообщение Megaboss » 06 фев 2010, 16:21

Everlast:
(1) Уточнение:
Насколько я помню, "Атака-1" и "Атака-2" - продукция ООО "Лазерные Технологии", но не НПЗ. А "Атака-3" - продукция НПЗ, но не "Лазерных Технологий". НПЗ = "Целик" и др. армейские имитаторы.
Насколько я понял, что г-н Everlast представляет именно НПЗ.
Отсюда следует закономерный вопрос: что, собственно, происходит в Новосибирске с производством лазертаговского оборудования и не появлялась ли у Вас там мысль об объединении усилий и наработок в этой области со стороны обоих местных производителей?

(2) Тип оборудования:
Если выбирать между тем, какого типа делать оборудование (аренное / внеаренное / универсальное), я бы посоветовал именно аренный. Производители внеаренного оборудования в России уже есть, и их несколько (конкретнее, 3 "местных" + 2 "условно-местных"). Это против 2 производителей аренных систем (из которых 1 - собственно, "Атака", а второй - "Лазер-Клуб/РуТаг" (Мск) - в последнее время, скорее, ориентируется на заграницу). При этом, во внеаренном сегменте как минимум 2 из 5 производиетелей проводят достаточно активную маркетинговую политику. Таким образом, конкуренция по внеаренникам гораздо выше. Если ввяжетесь в этот сегмент, придется затратить больше усилий и времени на продвижение на рынок, чем в случае с аренным оборудованием.

(3) Корпус бластера:
Лично я отношусь к "металлическому" бластеру абсолютно нормально. Какие были альтернативы его производства? Удалось бы наладить выпуск бластеров из пластмассы качества, аналогичного используемого в бластерах западных систем? Пресс-форма, материал, технологический процесс - учитывая то, что произодство в любом случае было бы мелкосерийным. Если ответ "да" - сколько бы такой (качественный)корпус бластера стоил бы по сравнению с использованным алюминиевым? Думаю, дороже. Причем, существенно. Это при том, что основным требованием к отечественной лазертаговской системе (по крайней мере в свете того, как на данный момент позиционированы оба российских производителя такого оборудования) является бюджетная цена. Таким образом, если создание качественного пластикового корпуса бластера НЕ повлияет (по крайней мере, существенно) на стоимость системы - да, этим стоит заняться. Если же изменение стоимости будет достаточно существенным - приоритет следует отдать не материалу корпуса, а конечной цене системы.
Как вариант, остаются еще корпуса китайских игрушек (пусть даже и произведенных "под заказ"). Но качество их абсолютно не подходит под лазертаговское использование. А заказ качественных изделий будет уже стоить других денег...

(4) Жилет:
На самом деле в использовании пластика для производства жилета есть как минимум 3 основных плюса:
- во-первых, пластиковый жилет обеспечивает игрокам дополнительную физическую защиту при столкновении. Особенно хорошо этот момент виден на примере "классического" оборудования Q-Zar (самого "шустрого" по темпу игры из присутствующих на данный момент на рынке РФ систем) - периодически игроки получают травмы в виде рассеченных бровей и выбитых зубов (при фронтальном столкновении с оппонентом в лабиринте), но случаев выбитых ребер или травм "солнечного сплетения" еще не было (хотя удар именно в этот сегмент тела при столкновении происходит чаще всего).
- во-вторых, игроки во время игры (особенно в аренном варианте) часто и обильно потеют. В пластик же пот не въедается и легко снимается обычной губкой. В отличие от ткани.
Фактор, на самом деле, достаточно важный. И дело тут даже не в санитарии, а в брезгливости посетителей. Жилет со стойким запахом старого пота не вызовет желания сыграть у подавляющего большинства посетителей.
- в третьих, на более жестком, чем ткань пластике легче и надежнее крепятся электронные компоненты. При этом, в менее подверженном деформациям и изгибам пластиковом жилете, соответственно, менее интенсивно перетираются провода и выскакивают из соединений штекеры и т.п.

(5) Внешний вид оборудования:
- двуручный тяжелый бластер vs бластерный пистолет: на самом деле, бластерный пистолет хорош только с точки зрения обслуживания самых молодых категорий посетителей. Для более старших возрастных групп основное преимущество бластера-пистолета (вес) уже не имеет существенного значения. Более того, многие взрослые предпочитают "более солидное изделие", которое было бы похоже на "конкретные" бластеры их фантастических к/ф (те же "Звездные Войны", "Чужой" и т.п.), интуитивно воспринимая "пистолетики" как нечто детское.
Также замечу, что далеко не все производители перешли на "компактные" бластеры; многие (в том числе, и премиум-класса) продолжают выпуск двуручных бластеров "классического" формата. В том числе, и в системах последних поколений. Именно по приведенным выше соображениям.
- использовать ли ММГ? В аренном варианте - однозначно "нет". Во-первых, они достаточно дороги. Во-вторых, в условиях лабиринта бластер нужно оборудовать как минимум боковыми сенсорами (что приведет к основательной "порче" корпуса ММГ). В-третьих, бОльшая часть ММГ имеют выпирающие части, которые неизбежно будут разбиты/отломаны во время физических ударов о стенки лабиринта.
Что касается ММГ во внеаренниках - тут тоже не все так просто. На Западе сейчас превалирует мнение, что внеаренный бластер может напоминать по форме "настоящее" оружие, но НЕ копировать реальный прототип. Это вызвано, в первую очередь, соображениями безопасности (на случай незапланированной встречи с представителями правоохранительных органов). Также, не всем посетителям нравится, когда на них направляют тот же "калаш", пусть и стреляющий всего лишь ИК-импульсами; это подсознательно срабатывает на уровне выработанных рефлексов.
Использование ММГ - скорее, наша местная "фишка", вызванная (а) спецификой маркетинговых кампаний лазертаг-клубов, сознательно упирающих именно на схожесть бластеров с реальными прототипами (хотя с точки зрения самой игры более важным фактором является схожесть ТТХ бластера с реальным прототипом, но не его внешний вид) и (б) оптимальностью использования именно такого корпуса на данный момент (с финансовой и технологической точек зрения).

(6) Масштабы производства:
В любом случае и у любого производителя, произодство лазертаговского оборудования подпадает под категорию "мелкосерйиное" (по крайней мере, с точки зрения промышленного предприятия типа НПЗ). Даже "монстры" типа австралийского BFS или канадского Lazer Runner - не "конвеерная" продукция.
Для примера: европейский лидер продаж в аренном сегменте - голландский LaserMaxx - продавал по итогам 2009 года в среднем по 2 комплекта оборудования в месяц (в среднем, по 22 жилета в каждом). Это - по всей Европе. И такой показатель считается более чем крутым.
Немного легче с внеаренниками: за счет более низких изначальных затрат инвестора, они продаются лучше. Как в этом же топике отметил представитель Саратова, за 2009 год они продали порядка 30 комплектов. Правда, и среднее количество бластеров в комплекте ниже, чем у аренного варианта - думаю, это 7-8 стволов (Полигон64 - поправьте, плиз, если я не прав).
Итого: аренный LaserMaxx в 2009 г. по всей Европе продал ориентировочно 528 (2*12*22) индивидуальных комплектов игрока ("жилет+бластер"), внеаренный "Полигон64" по всему СНГ (30*8) - ок. 240 бластеров. При этом, оба этих производителя проводят очень активную и агрессивную маркетинговую политику, с довольно крупными рекламными бюджетами (по крайней мере, у голландцев).

(7) Западный Аналог:
Я бы рекомендовал (в аренном варианте) стремиться создать некий аналог Q-Zar: именно эта система сейчас была бы максимально востребована российским рынком. Вплоть до возможного совместного производства с нынешними владельцами торговой марки и запасов оборудования Q-Zar.

(8) Статистика:
Статистика по полам посетителей отдельно не ведется (даже на Западе); считается, что в данном сегменте развлечений предпочтения разных половых групп посетителей лазертага кардинально не отличаются. В отличие от групп возрастных, различия между которыми достаточно значительны. Возрастные критерии варьируются в зависимости от региона, места расположения арены/клуба и проводимой маркетинговой политики. По аренам "нормальным" считается ориентировочно от 30 до 60% детей в общем потоке посетителей, если этот показатель отклоняется (в бОльшую или меньшую стороны) - это сигнализирует о том, что, скорее всего, какая-то из возрастных групп каким-то образом "ущемляется" (в маркетинговом или финансовом смысле; т.е., что-то ее "отпугивает"). По внеаренникам "возрастной" статистики у меня нет, но, думаю, там средний возраст игрока несколько выше, и доля детей среди посетителей меньше, чем у аренных коллег.
Изображение
Аватар пользователя
Megaboss
Администратор
Администратор
 
Сообщений: 573
Зарегистрирован: 26 авг 2009, 09:18
Откуда: TRUTNEE

Re: Обмен идеями

Новое сообщение Poligon64 » 06 фев 2010, 17:13

Просто любопытство: у большинства производителей (как промышленной так и гаражной сборки) можно найти описания (как правило со скринами) программы-интерфейса для настройки оборудования пользователем. Есть ли подобная "демонстрашка" у Атаки?
Лазертаг это вам не шахматы! Тут думать надо! (С) ГАДзилыч
Poligon64
Полковник
Полковник
 
Сообщений: 1969
Зарегистрирован: 24 сен 2009, 14:58

Re: Обмен идеями

Новое сообщение everlast » 07 фев 2010, 14:28

МегаБосс, ничего себе)
everlast
Новобранец
 
Сообщений: 8
Зарегистрирован: 01 фев 2010, 12:27

Re: Обмен идеями

Новое сообщение Steavi » 07 фев 2010, 17:45

Своим Mega-постом Megaboss еще раз подтвердил, что является авторитетом и наиболее осведомленным человеком в отечественной ЛТ-тусовке. Респект и уважуха!
Позволю себе добавить несколько своих комментариев, именно с точки зрения маркетинга. Также по пунктам:
(1) Уточнение
Про разницу в производителях Атаки я не знал. В связи с этим - Everlast, освети вопрос, плиз...
(2) Тип оборудования
Присоединяюсь к мнению Мегабосса. Пробиться на аренный рынок будет гораздо проще. Но - при условии качественной системы по доступной цене.
(3) Корпус бластера
Материал не критичен. Главное - легкий, крепкий и чтобы не оказывал серьезного влияния на стоимость. Облегчить бластер можно за счет того, что вынести батареи на жилет (говорю о атаковском бластере). Также заменить курки на микрики, дабы нажимать могли и дети тоже. Второй курок лучше вообще заменить датчиком.
(4) Жилет
Тут "Баба Яга против". Мне кажется что ткань лучше. Прежде всего тем, что позволяет создавать более независимые от размера жилеты. А при использовании системы для зарабатывания денег в режиме проходняка, когда играют и малыши и взрослые - это очень важно. Пластик же все-таки уже имеет под собой определенный размер. Вопрос пота снимается просто - например гипербластовский жилет мы стирали, предварительно сняв с него электронику. Занимало это не так много времени и было довольно просто.
(5) Внешний вид оборудования
Тут я бы порекомендовал все-таки одноручный бластер, при этом программно иметь возможность отключения датчика второй руки. В этом случае для постоянных игроков получаем новый вид игры - когда возможна стрельба одной рукой. На двуручном это будет не так эффектно. Внешний вид - в меру футуризированный.
Относительно ММГ - полностью согласен.
(6) Масштабы производства
Системы никогда не будут производится конвеерно... Разве что если сделать аналог Worlds of Wonder, потребительский вариант, который дети могли бы покупать себе и играть любым количеством. Но такой продукт требует отдельной проработки, грамотной маркетинговой (довольно агрессивной политики) и вообще учета кучи нюансов... Если будет интерес - обсудим отдельно, давно думал об этом.
(7) Западный Аналог
Попробую подробнее расшифровать свое мнение. Когда люди открывают арену их интересует прежде всего зарабатывание денег. Следовательно - комплекс должен быть максимально под это заточен. Быстрый тег, рассчитанный прежде всего на аттракцион, короткие 10-тиминутные игры (2 такие игры в меру выматывают клиента), с возможностью максимального количества настроек и правилами, упрощенными до минимума (это даст еще и короткий брифинг). Все должно быть направлено на зарабатывание денег. Все остальное - в качестве опций. Хотите энерджайзер - пожалуйста, но дополнительно, хотите мину (или еще какой АУЛ) - пожалуйста... Но все, что хоть как-то затягивает игру - не должно быть обязательным. Киберспорт конечно штука хорошая, но без зарабатывающей арены он не возможен. Именно этим критериям соответствуют Нексус (Рифт), Гипер- БейсикБласт, ЛазерРунер... Но последний можно сразу опустить (по некоторым причинам, прежде всего - цена)... И все это великолепие должно быть по предельно низкой цене. Ну тут у наших производителей уже есть задел - пошлин они платить не будут, транспорт будет дешевле, если поискать - можно и налоговые льготы найти...
Папа Кузар кончено велик, но для работы в режиме аттракциона (а только так сможет заработать провинциальная арена) больше заточены новые системы. Мое личное мнение...
(8) Статистика
Играют все. И понравится всем - нужно просто к каждой группе найти свою ключик. Это вопрос маркетинга и только. Есть группы, которые более интересны, есть которые менее. Затащить можно любого. Но ориентироваться нужно на то, чтобы система была доступна и детям и взрослым.
Аватар пользователя
Steavi
Модератор
Модератор
 
Сообщений: 1565
Зарегистрирован: 28 авг 2009, 07:07
Откуда: Нижний Новгород

Re: Обмен идеями

Новое сообщение Megaboss » 07 фев 2010, 23:30

Изображение
Аватар пользователя
Megaboss
Администратор
Администратор
 
Сообщений: 573
Зарегистрирован: 26 авг 2009, 09:18
Откуда: TRUTNEE

Re: Обмен идеями

Новое сообщение everlast » 08 фев 2010, 07:21

) Мегабосс, только что написал развернутый ответ и поторопившись ("двигаясь" по закладкам) закрыл "не ту"...вернуть не получилось)...
Итак, все снова: Завод, делая Атаку (насколько я знаю) выполнял "сторонний" заказ. Т.е. сделал, позвонил, приехали забрали. Никакого маркетингового сопровождения не осуществлялось (кому? куда? за сколько?-не спрашивали). Но повторюсь, я так понял со слов "старожилов" (сам в то время не работал).
По оборудованию. Арена. Какова вероятность того, что Арена, открывающаяся (опять же на сколько я понял) не раньше одного раза в месяц выберит Атаку, а не Нексус, Ку-Зар или Лазер Бласт...В том то и дело, что "Атака" в том виде в котором она нах-ся сегодня-НЕ АРЕНА, сделать "арену" можно, нужно обосновать финансово затраты на измение концепции. Обоснование "Мы сделаем дешевле! и у нас будут брать...20 штук в месяц, и то хорошо". Но во-первых, без активного продвижения: Интернет, печать, выставки. (150 000, печатью кто-н "двигает" ЛазерТаг? какой формат эффективнее? Какой бюджет Вы в это вкладываете?, 100 000) никто и не задумается о существовании такого "местного" продукта. На рынке ( я их упомянул в начале) присутсвуют игроки, которые зарекомендовали себя с хорошей стороны. Да, они дороже, но опираясь на мнение "Стиви", играть с ними приятнее. Тут возникает вопрос: "потратиться, но купить, то, что гарантировано нравится людям, либо рискнуть-сэкономить, а потом 20 лет окупать (ввиду пустых залов). Конечно, с одной стороный, если в Н-ске откроется клуб на "Атаке", то выбора у людей не будет, но с другой стороны: я лично не знаю, где он может открыться. Двигать "самим" тему с Ареной (выходя на рук-во завода...администрацию города) тоже сложно...выделять бюджетные (своих-то нет :D) деньги на "развлечения" кто сегодня будет? В лучшем случае, выделят, заброщенную ТЭЦ где-н. на окраине...

С "уличным" проще. во-первых комплект не придется "переделывать", так только подстроить. Во-вторых арена не нужна, ну по продвижению (бюджет-то по сути тот же). Сделали 20 единиц-продали, либо не продали, месяц...другой...третий...раздали детским домам, школам-интернатам, нач-ву МВД, ГИБДД (пусть играются)...написали о социальной ответственности предприятия, получили грамоту от мэра...все...
"Зарабатывающим локомотивом" "Атаке" вряд ли светит стать, но она не должна тянуть за собой ко дну. Хороший вариант с "самоокупаемостью". С одной стороны предприятие зарабатывает на гособорон заказе, с другой-производит "высокотехнологичную гражданскую продукцию"-актуальный тандем эффективно сочетаемых направлений развития государсвенного предприятия.
everlast
Новобранец
 
Сообщений: 8
Зарегистрирован: 01 фев 2010, 12:27

Re: Обмен идеями

Новое сообщение Steavi » 08 фев 2010, 07:48

Аватар пользователя
Steavi
Модератор
Модератор
 
Сообщений: 1565
Зарегистрирован: 28 авг 2009, 07:07
Откуда: Нижний Новгород

Re: Обмен идеями

Новое сообщение Ded@Mazay » 08 фев 2010, 09:01

Ded@Mazay
Лейтенант
Лейтенант
 
Сообщений: 176
Зарегистрирован: 02 сен 2009, 14:59
Откуда: Ижевск,клуб активного отдыха"Огневой рубеж"

Re: Обмен идеями

Новое сообщение Poligon64 » 08 фев 2010, 09:19

Лазертаг это вам не шахматы! Тут думать надо! (С) ГАДзилыч
Poligon64
Полковник
Полковник
 
Сообщений: 1969
Зарегистрирован: 24 сен 2009, 14:58

Re: Обмен идеями

Новое сообщение everlast » 08 фев 2010, 10:26

) шутники...
Полигон, как будет окончательно оформлена-выложу.
everlast
Новобранец
 
Сообщений: 8
Зарегистрирован: 01 фев 2010, 12:27

Пред.След.

Вернуться в Маркетинг и продвижение аренных лазертагов

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron